虚拟现实技术,也就是VR,是当仁不让的主角。本届中国国际数码互动娱乐展览会就是以游戏巨头的一条重磅消息开场的:PlayStation VR国行版,将于今年10月13号与海外市场同步发售。

第二天,激动的粉丝就在展区前排起了长队,争相体验搭载了PS VR的魅力。在旁人看来,这群戴着眼镜手舞足蹈的人有点奇怪,但他们却沉浸在游戏世界里,乐在其中。

如今,不管是平台机还是手机端,游戏商们都在争相搭上VR的快车,唯恐被人抢占先机。那么,对于不想特地买一台游戏机的玩家来说,VR与个人电脑的结合成熟了吗?
一位游戏玩家透露,展会使用的是两张SLI1080的显卡,其中一张的价钱相当于一台笔记本,非常贵,平时使用的家里的显卡是完全没法达到这个要求的,所以VR设备走进家门还是有一定距离。

虽然,VR与电脑游戏的全面结合,要等游戏厂商的技术完全跟上后才能实现,但这似乎只是时间问题。除了VR外,增强现实技术,也就是AR,最近也随着火爆全球的游戏《口袋精灵go》而火了起来。与VR场景元素都是假的不同,AR是半真半假,比如打开手机镜头,看眼前的一个真实场景时,会突然触发程序,跳出一个虚拟元素,来增强用户体验。在业内人士看来,插上了新技术的翅膀,游戏领域前景广阔。

说完新技术,再来说说新的传播形式:网络直播。这一去年才出现的新事物,捧红了不少"网红",其所集结的粉丝量和由此产生的粉丝经济,已成为游戏业新的增长点。
小姜是位网络主播,拥有10万粉丝。年轻貌美的她,每天在摄像头前说说段子、唱唱歌、跳跳舞,就有成群粉丝追捧,在网上花钱送虚拟礼物,有时能刷上好几万块钱。这些收入,小姜与公司按比例分成。

虽然成为网红主播的门槛并不搞,但要长时间集聚人气却很难。不过业内人士表示,单靠颜值或搞怪博眼球,并非长久之计。

的确,看看现场求签名的长队,就能直到另一种"网红"游戏主播有多火。他们靠打得一手好游戏和用个人风格讲解游戏,而聚集粉丝。有了粉丝就有人买单,有了用户流量,就有游戏厂商的合作,能拉来广告,这就是"网红"经济的赢利模式。

数据显示,中国游戏市场规模已与美国并驾齐驱。截至今年上半年,我国游戏用户达4.89亿人,游戏销售收入达787.5亿元,同比增加了三成。随着国内游戏业的发展,技术、艺术、教育、和金融都将在这一领域融合,在创造新型商业模式和带来巨大商机的同时,也会考验人们对于生活方式的价值判断。
(编辑:刘奕达 余寒静)

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