北京时间8月20日,国产游戏《黑神话:悟空》上线一周年之际,黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馗》,在科隆游戏展上正式公布首支CG预告片,引发海内外玩家一片欢呼和热议。
《黑神话:钟馗》如今再度出圈,能否延续前作的成功?
一年前的8月20日,《黑神话:悟空》上线发售,3天销量即达到1000万份,首月销量突破2000万份,成为游戏史上销售速度最快的游戏之一,并在年底斩获多项国际游戏大奖。据伽马数据统计,2024年《黑神话:悟空》官方正版授权产品消费超5亿元,为各地带来的旅游总消费超过340亿元,且有超600亿元的电商平台商品借游戏进行宣传并售出,对其他产业的促进作用远超游戏本身的流水。
《黑神话:悟空》的斐然成绩,给国产游戏出海又带来了哪些改变?
据中国音数协游戏工委《中国游戏产业报告》数据显示,2024年,中国自主研发游戏海外收入185.57亿美元,规模连续5年超过千亿人民币。同比增长13.39%。尽管以国产手游为主的移动端游戏收入占比超过7成,但得益于《黑神话:悟空》的热销,国产主机游戏收入占比得到大幅增长,从1.67%增长至4.59%。
分析师指出,中国游戏出海最大的难题在于载体突破,国产手游虽然仍是目前游戏出海的主力,但国外大厂已在发力追赶。而精品更云集的主机游戏、PC端游戏领域,目前中国游戏厂商还欠缺技术积淀,突破存在压力,正是《黑神话:悟空》在全球范围内的成功,为中国3A游戏开辟了一条可行性道路。从《悟空》到《钟馗》,向世界展示了中国游戏开发者同样具备创作世界一流水平、富有艺术追求和文化底蕴的3A游戏的能力。
编辑: | 周睿明 傅姗姗 |
责编: | 傅姗姗 |
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