10日首届上海之夏国际动漫月落下帷幕,它首次实现CCG、Bilibili World和ChinaJoy三大顶级漫展联动,为年轻次元群体定制沉浸式狂欢,在满足大家“个性化、多样化、品质化”消费需求的同时,也成为文旅商体展融合发展模式的一次深度探索。
这个周末,杨浦复兴岛变身全球首座二次元“痛岛”,抓住了全国各地年轻人的心,为上海国际动漫月掀起最后的高潮。
游客:从成都过来的。有很多我自己比较喜欢的IP,比如说王者荣耀。
游客:感觉从三次元来到二次元了。
除了“痛岛”外,首届“上海之夏国际动漫月”期间,申城还出现了“痛车”“痛船”,城市各个角落都弥漫着二次元味道。
游客C:我觉得(上海二次元浓度)很高,地铁站里面都是有很多coser。
本届动漫月串联起CCG等三大动漫游戏展会,覆盖全城81个次元地标,还首次推出“魔都次元通行证”联动套票,“一票通玩三展”,为年轻次元群体量身定制夏日沉浸式狂欢。
SMG商业创新中心主任 沈莹:我们打造了上海前所未有的二次元氛围,自7月1日0时至7月29日12时全网相关信息量超26万条累计获得近13亿播放量及超653万次点赞。文化出海方面 三大会展国际化水平也是再创新纪录。
这场文旅商体展融合的二次元狂欢,也展现出强大的消费带动能力。BW漫展吸引40万人次观展,带动消费7.37亿元。超41万人涌入China Joy,带动消费6.6亿元。
吃谷、集邮、Cosplay,全国各地的爱好者为心中的热爱相聚上海。相关数据显示,去年,泛二次元周边市场规模达到约6000亿元。现在还有日本二次元爱好者来上海“淘谷子”,因为这里的“谷子”新鲜、量大、平价,官方直营浓度,堪比日本秋叶原。
上海交通大学媒体与传播学院副院长 徐剑:动漫是国际的一种共同语言,全世界的游客打着飞的来参加你这个城市节庆的话那就毫无疑问,这就是你未来的一个城市IP。上海是不是能在这个领域面向青年消费者去打造自己的城市文化IP?我觉得国际动漫月是一个很重要的尝试。
编辑: | 虞宏 |
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